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Solutions par projet

Marketing GameFi et gaming Web3 axé sur les joueurs

Attirez des joueurs, pas seulement des observateurs de tokens. BrandBoost Guru coordonne l'acquisition d'utilisateurs, les campagnes de streameurs et de créateurs, et l'activité communautaire autour de ce que les gens peuvent réellement jouer et partager.

En brefLe marketing GameFi et gaming Web3 aligne l'acquisition de joueurs, la portée des créateurs et l'activité communautaire autour de l'expérience de jeu, pas seulement de l'attention portée aux tokens. Vous obtenez un plan de canaux, l'exécution de campagnes et un rapport ; le démarrage commence par une mise en place en semaine une, puis le lancement et le suivi. Le prix du forfait mensuel commence à 3 150 $ / mois.

Mis à jour:

Qu'est-ce que le marketing GameFi devrait apporter au jeu ?

Le marketing GameFi devrait amener des personnes qualifiées dans une expérience jouable et leur donner une raison claire de revenir. Cela signifie traiter l'acquisition de joueurs comme l'objectif, plutôt que de compter l'attention autour d'un token comme preuve d'une communauté de jeu saine.

La distinction compte dans la planification de campagne. Un spéculateur peut répondre à une annonce d'actif mais avoir peu d'intérêt à apprendre le jeu. Un joueur potentiel veut comprendre la boucle de jeu, l'engagement en temps, les exigences d'appareil ou de wallet, et ce qui rend une session agréable. Nous façonnons la campagne autour de ces questions pratiques.

Avant le lancement, nous cartographions :

  • Profil du joueur : genre préféré, motivation probable, langue et habitudes de jeu.
  • Parcours de première session : ce qu'un nouveau joueur voit, où il commence et ce qui pourrait causer de la confusion.
  • Preuves : séquences de gameplay, démo, build en direct ou autre matériel que l'équipe peut montrer.
  • Action suivante : installer, se connecter, rejoindre un playtest, entrer dans une communauté ou suivre une mise à jour de lancement.

Cela donne à chaque canal un rôle. Un créateur présente l'expérience, les placements payants ou partenaires soutiennent la découverte, et le contenu communautaire aide les nouveaux arrivants à comprendre quoi faire ensuite. Si votre produit nécessite également un plan plus large de type projet, explorez les solutions par type de projet.

Quels canaux conviennent à un plan de promotion de jeu Web3 ?

Le meilleur média pour la promotion GameFi est le mix qui peut démontrer le jeu et atteindre les joueurs que vous voulez. Nous planifions les canaux par audience et message, puis connectons chaque placement à une étape utile au lieu de répéter la même annonce partout.

Un plan de canaux peut combiner contenu de créateurs, publication sociale, activation communautaire et placements d'acquisition d'utilisateurs. Les streameurs et créateurs vidéo peuvent montrer une session réelle, expliquer les commandes et réagir au jeu en direct. Les clips courts peuvent mettre en avant une mécanique ou un moment. Les canaux communautaires peuvent porter les instructions de playtest, les notes de version et les réponses aux questions des nouveaux joueurs. L'acquisition payante peut soutenir la découverte quand la créativité et la destination sont prêtes.

Nous choisissons les formats après avoir examiné votre build, votre étape de lancement, les assets disponibles et les marchés cibles. Pour le travail avec les créateurs, le brief doit préciser ce que le créateur peut honnêtement démontrer, quelles affirmations éviter et quelle action les spectateurs doivent entreprendre. Nos campagnes KOL et créateurs peuvent inclure des activations de streameurs, tandis que développement de communauté et engagement peut soutenir l'intégration et la conversation continue.

Évitez de disperser une petite équipe créative sur tous les canaux à la fois. Commencez par les formats qui peuvent montrer clairement le gameplay principal, préparez suffisamment de variations pour tester le message, et développez quand l'équipe peut répondre aux questions entrantes et aux retours des joueurs.

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Comment l'acquisition d'utilisateurs et les campagnes de streameurs fonctionnent-elles ensemble ?

L'acquisition d'utilisateurs et les campagnes de streameurs fonctionnent mieux quand elles racontent la même histoire de gameplay dans des formats adaptés à leurs audiences. L'acquisition d'utilisateurs aide à mettre une offre claire devant les joueurs potentiels ; un streameur peut ajouter du contexte en jouant, expliquant et réagissant à l'expérience en temps réel.

Nous commençons par le point d'entrée. La campagne invite-t-elle les gens à un playtest, un jeu en direct, une communauté ou une liste d'attente ? La réponse détermine la destination d'atterrissage, le brief créatif et le message de suivi. Si quelqu'un regarde un créateur jouer, le chemin pour essayer le jeu doit être facile à trouver et à expliquer. Si un placement payant présente le jeu, son message doit correspondre à ce qu'un joueur rencontre après avoir cliqué.

Pour les activations de streameurs et créateurs, nous préparons un brief pratique avec :

  • Le processus d'accès au build ou au jeu et toute instruction de configuration.
  • Les fonctionnalités que le créateur peut explorer, sans scripter une fausse réaction.
  • Les faits approuvés du projet, les liens et les appels à l'action.
  • Un plan pour collecter le contenu publié et les preuves de placement.

Pour l'acquisition d'utilisateurs, nous alignons la créativité avec le profil du joueur et la destination, puis examinons ce que la campagne peut montrer sur les visites et les actions significatives. Nous pouvons également connecter l'activité des créateurs aux campagnes de créateurs X ou aux campagnes de créateurs YouTube quand ces formats conviennent à l'audience. L'accent reste sur l'attraction de personnes qui pourraient vouloir jouer, pas simplement élargir la conversation centrée sur les tokens.

Que se passe-t-il en semaine une, au lancement et après ?

Une campagne GameFi passe de la préparation à l'activation en direct puis au suivi, avec un point de décision à chaque phase. Cela maintient l'équipe concentrée sur la préparation d'abord, la distribution coordonnée ensuite, et l'apprentissage utile après la première vague d'attention.

Semaine une : construire le plan de travail. Nous exécutons une checklist de kickoff couvrant le build du jeu, le profil du joueur, les dates de lancement, les étapes d'accès, le message principal, les affirmations approuvées, les assets créatifs et la destination de la campagne. Nous confirmons qui dans votre équipe approuve la copie et qui peut répondre aux questions produit. Nous cartographions ensuite les canaux par segment d'audience et convenons des preuves qui entreront dans le rapport.

Lancement : activer le mix convenu. Nous coordonnons la publication et les placements, vérifions les liens et les instructions d'accès, et maintenons l'alignement des messages des créateurs et de la communauté. Si un build change ou qu'une fonctionnalité n'est pas prête, nous mettons à jour le brief avant qu'il ne crée de la confusion pour les joueurs potentiels.

Suivi : utiliser la réponse pour affiner. Nous examinons le travail publié, les questions des joueurs, l'activité de destination disponible pour l'équipe et tout frottement récurrent dans l'intégration. Le prochain tour peut alors mettre l'accent sur un angle créatif mieux performant, clarifier une étape confuse ou déplacer l'attention vers un segment de joueurs différent.

Cette séquence fonctionne pour une nouvelle sortie, un playtest ou une poussée post-lancement. Pour les équipes planifiant également un événement token, marketing de lancement et de croissance peut être coordonné avec la campagne de jeu pour que le message du joueur et les mises à jour du projet restent distincts.

Que reçoit l'équipe GameFi et comment la livraison est-elle vérifiée ?

Votre équipe reçoit un plan de campagne convenu, une exécution gérée et un rapport qui distingue le travail livré de la réponse de l'audience. BrandBoost Guru utilise une checklist de kickoff nommée pour détecter les accès, assets ou approbations manquants avant que les activations ne soient en direct, puis tient un registre des placements et du travail de créateur publié pour examen.

La portée exacte est définie autour de l'objectif de campagne, des canaux et de la capacité de l'équipe. Le travail typique peut inclure :

  • Un brief joueur et message lié à l'étape du jeu.
  • Un mix de canaux pour l'acquisition d'utilisateurs, les streameurs, les créateurs et l'activité communautaire.
  • La copie de campagne, les instructions aux créateurs et la coordination avec votre approbateur.
  • Des vérifications de liens et de destination avant publication.
  • Un journal de livraison avec le statut des placements et les liens ou captures disponibles.
  • Un rapport de suivi avec des observations et des actions recommandées.

Le rapport devrait vous aider à répondre à des questions concrètes : Quels assets ont été mis en ligne ? Le message correspondait-il à l'expérience de jeu ? Quelles questions les joueurs potentiels ont-ils posées ? Où les gens ont-ils rencontré des frictions ? Nous séparons la livraison vérifiée de l'interprétation, et nous signalons le suivi manquant plutôt que de présenter un signal incomplet comme un résultat de campagne.

Pour un engagement mensuel, le prix commence à 3 150 $ / mois. Le kickoff confirme la portée, le format de rapport et les responsabilités avant le début du travail. Si vous comparez cela avec un projet communautaire ciblé, voir activation communautaire pour une option de service plus spécifique.

Que faut-il savoir avant de promouvoir un jeu Web3 ?

Une campagne solide peut rendre un jeu plus facile à découvrir et à comprendre, mais elle ne peut pas remplacer un produit jouable ou une intégration réactive. Avant de vous engager dans un mix de canaux, vérifiez que les nouveaux joueurs peuvent accéder au build, comprendre la première action et obtenir de l'aide quand ils ont une question.

Les placements GameFi dépendent de la disponibilité des créateurs, de l'examen des canaux et du calendrier et de la qualité des matériaux fournis ; aucune agence ne contrôle si une plateforme présente une campagne ou combien de joueurs choisissent de rester. Nous nous engageons sur le travail de campagne convenu et vérifions la livraison, tout en traitant la réponse des joueurs comme quelque chose à mesurer et à apprendre, pas un résultat promis.

Utilisez cette vérification de préparation avec votre équipe :

  • Quelqu'un non familier avec le projet peut-il commencer à jouer sans explication privée ?
  • Les détails du wallet, du token et des récompenses sont-ils exacts et faciles à distinguer des affirmations de gameplay ?
  • Y a-t-il une personne nommée disponible pour résoudre les problèmes d'accès pendant l'activation ?
  • L'équipe peut-elle maintenir le soutien communautaire après la mise en ligne du contenu des créateurs ?

Si le jeu est prêt mais que le message plus large du projet nécessite du travail, comparez ce plan avec marketing NFT ou marketing DeFi pour voir quelle solution correspond au produit. Envoyez à BrandBoost Guru votre aperçu du jeu, le build ou la démo actuelle, le profil du joueur cible et la fenêtre de lancement prévue. Nous examinerons ces matériaux avec la checklist de kickoff et renverrons un plan de canaux avec la portée, les responsabilités et le rapport.

Tarifs

ServicePrixDevis
Métriques marketing cryptoà partir de 3 150 $ / mois

Prix de départ en USD. Forfaits personnalisés et remises sur volume sur demande. Paiement en USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON ou votre token de projet.

Comment ça marche

  1. Partagez le jeu et l'objectifEnvoyez votre build ou démo, l'étape de lancement, le joueur cible et l'action que vous voulez que les nouvelles audiences entreprennent. Incluez les instructions d'accès et les assets disponibles.
  2. Complétez la checklist de kickoffNous confirmons le message, les canaux, les assets, les approbations, la destination et le plan de suivi avec votre équipe. Vous voyez ce qui est prêt et ce qui nécessite de l'attention avant l'activation.
  3. Activez le mix convenuNous coordonnons l'acquisition d'utilisateurs, le travail de créateurs ou de streameurs et le contenu communautaire de soutien. L'équipe vérifie que les liens, les instructions et les affirmations de campagne correspondent au jeu en direct.
  4. Examinez la livraison et affinezVous recevez des preuves de placement et un rapport sur les signaux d'audience disponibles, les questions et les points de friction. Nous utilisons ces observations pour recommander les prochaines actions de campagne.

Questions fréquentes

Combien coûte le marketing GameFi ?

Un engagement mensuel de marketing GameFi commence à 3 150 $ / mois. La portée finale dépend des canaux, du rythme de campagne et du travail dont votre équipe a besoin, comme la coordination des créateurs, le soutien à l'acquisition d'utilisateurs ou l'activation communautaire.

Combien de temps faut-il pour préparer une campagne GameFi ?

La préparation commence par une checklist de kickoff en semaine une couvrant le build, le profil du joueur, les assets, l'accès, les approbations et la destination de la campagne. Le calendrier de lancement suit ensuite votre préparation et le calendrier convenu des créateurs et des canaux.

De quoi votre équipe a-t-elle besoin de nous avant le lancement ?

Partagez un aperçu du jeu, le build ou la démo, le profil du joueur cible, la fenêtre de lancement, les séquences disponibles, les instructions d'accès et l'action que vous voulez que les joueurs entreprennent. Nommez un approbateur et un contact produit qui peut résoudre les questions pendant l'activation.

Comment attirez-vous les joueurs au lieu de seulement les observateurs de tokens ?

Nous mettons le gameplay en avant, expliquons l'expérience de première session et sélectionnons des formats qui peuvent démontrer le jeu. Les briefs de créateurs et les destinations de campagne se concentrent sur l'essai, l'apprentissage ou le fait de rejoindre le jeu plutôt que de traiter l'attention portée aux tokens comme un substitut à l'intérêt des joueurs.

Pouvez-vous garantir qu'un streameur ou une plateforme présentera notre jeu ?

Non. La disponibilité des créateurs, l'examen des canaux et la présentation par la plateforme sont hors du contrôle de l'équipe de campagne, et la réponse de l'audience varie. Nous convenons des placements et du travail dans la portée à l'avance, coordonnons la livraison et fournissons des preuves du travail publié pour votre examen.

Pouvez-vous mener une campagne pour un playtest ainsi qu'un lancement complet ?

Oui. Une campagne de playtest peut se concentrer sur les instructions d'accès, l'expérience à essayer et comment les joueurs peuvent partager des retours. Un lancement complet peut donner plus de poids à la découverte et au soutien communautaire continu ; le plan suit la préparation réelle du jeu.

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