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Soluciones por proyecto

Marketing GameFi y para juegos Web3 centrado en los jugadores

Atrae jugadores, no solo observadores de criptomonedas. BrandBoost Guru coordina la adquisición de usuarios, campañas de streamers y creadores, y la actividad comunitaria en torno a lo que realmente se puede jugar y compartir.

En resumenEl marketing GameFi y para juegos Web3 alinea la adquisición de jugadores, el alcance de creadores y la actividad comunitaria en torno a la experiencia de juego, no solo a la atención sobre una criptomoneda. Recibes un plan de canales, ejecución de campañas e informes; el arranque comienza con la configuración de la primera semana, luego el lanzamiento y el seguimiento. Los precios de retainer parten de $3150 / mes.

Actualizado:

¿Qué debería aportar el marketing GameFi al juego?

El marketing GameFi debería atraer personas calificadas a una experiencia jugable y darles una razón clara para volver. Eso significa tratar la adquisición de jugadores como el objetivo, en lugar de contar la atención en torno a una criptomoneda como prueba de una comunidad de juego saludable.

La distinción importa en la planificación de campañas. Un especulador puede responder a un anuncio de activo pero tener poco interés en aprender el juego. Un posible jugador quiere entender el bucle, la dedicación de tiempo, los requisitos de dispositivo o wallet, y qué hace que una sesión sea agradable. Damos forma a la campaña en torno a esas preguntas prácticas.

Antes del lanzamiento, mapeamos:

  • Perfil del jugador: género preferido, motivación probable, idioma y hábitos de juego.
  • Ruta de la primera sesión: lo que ve un nuevo jugador, por dónde empieza y qué podría causar confusión.
  • Puntos de prueba: metraje de juego, una demo, una build en vivo u otro material que el equipo pueda mostrar.
  • Próxima acción: instalar, conectar, unirse a un playtest, entrar a una comunidad o seguir una actualización de lanzamiento.

Esto le da a cada canal un trabajo. Un creador presenta la experiencia, las colocaciones pagadas o de socios apoyan el descubrimiento, y el contenido comunitario ayuda a los recién llegados a entender qué hacer a continuación. Si tu producto también necesita un plan de tipo de proyecto más amplio, explora soluciones por tipo de proyecto.

¿Qué canales encajan en un plan de promoción de juegos Web3?

El mejor medio para la promoción de juegos blockchain es la combinación que pueda demostrar el juego y llegar a los jugadores que deseas. Planificamos canales por audiencia y mensaje, luego conectamos cada colocación a un paso útil en lugar de repetir el mismo anuncio en todas partes.

Un plan de canales puede combinar contenido de creadores, publicación en redes sociales, activación comunitaria y colocaciones de adquisición de usuarios. Los streamers y creadores de video pueden mostrar una sesión real, explicar los controles y reaccionar al juego mientras se desarrolla. Los clips de formato corto pueden destacar una mecánica o momento. Los canales comunitarios pueden llevar instrucciones de playtest, notas de versión y respuestas a preguntas de jugadores primerizos. La adquisición pagada puede apoyar el descubrimiento cuando el creativo y el destino estén listos.

Elegimos formatos después de revisar tu build, etapa de lanzamiento, activos creativos disponibles y mercados objetivo. Para el trabajo con creadores, el brief debe especificar qué puede demostrar honestamente el creador, qué afirmaciones evitar y qué acción deben tomar los espectadores. Nuestras campañas con KOL y creadores pueden incluir activaciones de streamers, mientras que crecimiento y compromiso comunitario puede apoyar la incorporación y la conversación continua.

Evita dispersar a un equipo creativo pequeño en todos los canales a la vez. Comienza con los formatos que puedan mostrar el juego central claramente, prepara suficientes variaciones para probar el mensaje y expande cuando el equipo pueda responder a las preguntas entrantes y los comentarios de los jugadores.

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¿Cómo funcionan juntas las campañas de UA y de streamers?

Las campañas de UA y de streamers funcionan mejor cuando cuentan la misma historia de juego en formatos adecuados para sus audiencias. UA ayuda a poner una oferta clara frente a posibles jugadores; un streamer puede añadir contexto jugando, explicando y reaccionando a la experiencia en tiempo real.

Empezamos con el punto de entrada. ¿La campaña invita a un playtest, a un juego en vivo, a una comunidad o a una lista de espera? La respuesta determina el destino de aterrizaje, el brief creativo y el mensaje de seguimiento. Si alguien ve jugar a un creador, la ruta para probar el juego debe ser fácil de encontrar y explicar. Si una colocación pagada presenta el juego, su mensaje debe coincidir con lo que un jugador encuentra después de hacer clic.

Para las activaciones de streamers y creadores, preparamos un brief práctico con:

  • La build del juego o el proceso de acceso y cualquier instrucción de configuración.
  • Funciones que el creador puede explorar, sin guionizar una reacción falsa.
  • Datos del proyecto aprobados, enlaces y llamadas a la acción.
  • Un plan para recopilar el contenido publicado y la evidencia de la colocación.

Para UA, alineamos el creativo con el perfil del jugador y el destino, luego revisamos lo que la campaña puede mostrar sobre visitas y acciones significativas. También podemos conectar la actividad de creadores a campañas de creadores en X o campañas de creadores en YouTube cuando esos formatos se adapten a la audiencia. El enfoque sigue siendo atraer personas que puedan querer jugar, no simplemente ampliar la conversación centrada en criptomonedas.

¿Qué sucede en la primera semana, en el lanzamiento y después?

Una campaña de juegos blockchain pasa de la preparación a la activación en vivo y luego al seguimiento, con un punto de decisión en cada fase. Esto mantiene al equipo enfocado primero en la preparación, segundo en la distribución coordinada y tercero en el aprendizaje útil después de la primera ola de atención.

Primera semana: construir el plan de trabajo. Realizamos una lista de verificación de arranque que cubre la build del juego, el perfil del jugador, las fechas de lanzamiento, los pasos de acceso, el mensaje central, las afirmaciones aprobadas, los activos creativos y el destino de la campaña. Confirmamos quién en tu equipo aprueba el texto y quién puede responder preguntas del producto. Luego mapeamos canales a segmentos de audiencia y acordamos qué evidencia irá en los informes.

Lanzamiento: activar la combinación acordada. Coordinamos la publicación y las colocaciones, verificamos enlaces e instrucciones de acceso, y mantenemos alineados los mensajes de creadores y comunidad. Si una build cambia o una función no está lista, actualizamos el brief antes de que cree confusión entre los posibles jugadores.

Seguimiento: usar la respuesta para refinar. Revisamos el trabajo publicado, las preguntas de los jugadores, la actividad del destino disponible para el equipo y cualquier fricción recurrente en la incorporación. La siguiente ronda puede entonces enfatizar un ángulo creativo con mejor rendimiento, aclarar un paso confuso o cambiar la atención a un segmento de jugadores diferente.

Esta secuencia funciona para un nuevo lanzamiento, un playtest o un impulso posterior al lanzamiento. Para equipos que también planean un evento de token, marketing de lanzamiento y crecimiento puede coordinarse con la campaña del juego para que el mensaje del jugador y las actualizaciones del proyecto sigan siendo distintos.

¿Qué recibe el equipo de GameFi y cómo se verifica la entrega?

Tu equipo recibe un plan de campaña acordado, ejecución gestionada y un informe que distingue el trabajo entregado de la respuesta de la audiencia. BrandBoost Guru utiliza una lista de verificación de arranque designada para detectar acceso, activos o aprobaciones faltantes antes de que las activaciones se pongan en marcha, luego mantiene un registro de colocaciones y trabajo de creadores publicado para su revisión.

El alcance exacto se establece en torno al objetivo de la campaña, los canales y la capacidad del equipo. El trabajo típico puede incluir:

  • Un brief de jugador y mensaje vinculado a la etapa del juego.
  • Una combinación de canales para UA, streamers, creadores y actividad comunitaria.
  • Texto de campaña, instrucciones para creadores y coordinación con tu aprobador.
  • Verificaciones de enlaces y destino antes de publicar.
  • Un registro de entrega con el estado de la colocación y enlaces o capturas disponibles.
  • Un informe de seguimiento con observaciones y próximas acciones recomendadas.

El informe debe ayudarte a responder preguntas concretas: ¿Qué activos se publicaron? ¿Coincidió el mensaje con la experiencia de juego? ¿Qué preguntaron los posibles jugadores? ¿Dónde encontraron fricción las personas? Separamos la entrega verificada de la interpretación, y señalamos el seguimiento faltante en lugar de presentar una señal incompleta como resultado de la campaña.

Para un compromiso mensual, los precios parten de $3150 / mes. El arranque confirma el alcance, el formato del informe y las responsabilidades antes de que comience el trabajo. Si estás comparando esto con un proyecto comunitario enfocado, consulta activación comunitaria para una opción de servicio más específica.

¿Qué deberías saber antes de promocionar un juego Web3?

Una campaña sólida puede hacer que un juego sea más fácil de descubrir y entender, pero no puede reemplazar un producto jugable o una incorporación receptiva. Antes de comprometerte con una combinación de canales, verifica que los nuevos jugadores puedan acceder a la build, entender la primera acción y obtener ayuda cuando tengan una pregunta.

Las colocaciones de juegos blockchain dependen de la disponibilidad de creadores, la revisión del canal y el momento y la calidad de los materiales proporcionados; ninguna agencia controla si una plataforma destaca una campaña o cuántos jugadores eligen quedarse. Nos comprometemos con el trabajo de campaña acordado y verificamos la entrega, mientras tratamos la respuesta del jugador como algo que medir y del cual aprender, no como un resultado prometido.

Usa esta verificación de preparación con tu equipo:

  • ¿Puede alguien no familiarizado con el proyecto empezar a jugar sin una explicación privada?
  • ¿Son precisos los detalles de wallet, token y recompensa y fáciles de distinguir de las afirmaciones sobre el juego?
  • ¿Hay una persona designada disponible para resolver problemas de acceso durante la activación?
  • ¿Puede el equipo mantener el apoyo comunitario después de que se publique el contenido del creador?

Si el juego está listo pero el mensaje más amplio del proyecto necesita trabajo, compara este plan con marketing de NFT o marketing DeFi para ver qué solución se adapta al producto. Envía a BrandBoost Guru tu descripción general del juego, build o demo actual, perfil del jugador objetivo y ventana de lanzamiento prevista. Revisaremos esos materiales con la lista de verificación de arranque y devolveremos un plan de canales con alcance, responsabilidades e informes.

Precios

ServicioPrecioCotización
Métricas de Marketing Cryptodesde $3150 / mes

Precios iniciales en USD. Paquetes a medida y descuentos por volumen bajo solicitud. Pago en USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON o con el token de tu proyecto.

Cómo trabajamos

  1. Comparte el juego y el objetivoEnvía tu build o demo, etapa de lanzamiento, jugador objetivo y la acción que deseas que las nuevas audiencias realicen. Incluye cualquier instrucción de acceso y material creativo disponible.
  2. Completa la lista de verificación de arranqueConfirmamos el mensaje, los canales, los activos, las aprobaciones, el destino y el plan de seguimiento con tu equipo. Ves qué está listo y qué necesita atención antes de la activación.
  3. Activa la combinación acordadaCoordinamos UA, trabajo de creadores o streamers y contenido comunitario de apoyo. El equipo verifica que los enlaces, las instrucciones y las afirmaciones de la campaña coincidan con el juego en vivo.
  4. Revisa la entrega y refinaRecibes evidencia de colocación y un informe sobre las señales de audiencia disponibles, preguntas y puntos de fricción. Usamos esas observaciones para recomendar las próximas acciones de la campaña.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta el marketing GameFi?

Un compromiso mensual de marketing GameFi comienza desde $3150 / mes. El alcance final depende de los canales, la cadencia de la campaña y el trabajo que tu equipo necesita, como coordinación de creadores, soporte de UA o activación comunitaria.

¿Cuánto tiempo se tarda en preparar una campaña GameFi?

La preparación comienza con una lista de verificación de arranque de la primera semana que cubre la build, el perfil del jugador, los activos, el acceso, las aprobaciones y el destino de la campaña. El momento del lanzamiento sigue entonces tu preparación y el cronograma acordado de creadores y canales.

¿Qué necesita tu equipo de nosotros antes del lanzamiento?

Comparte una descripción general del juego, build o demo, perfil del jugador objetivo, ventana de lanzamiento, metraje disponible, instrucciones de acceso y la acción que deseas que los jugadores realicen. Nombra un aprobador y un contacto de producto que pueda resolver preguntas durante la activación.

¿Cómo atraen jugadores en lugar de solo observadores de criptomonedas?

Lideramos con el juego, explicamos la experiencia de la primera sesión y seleccionamos formatos que puedan demostrar el juego. Los briefs de creadores y los destinos de la campaña se centran en probar, aprender o unirse al juego, en lugar de tratar la atención sobre una criptomoneda como un sustituto del interés del jugador.

¿Pueden garantizar que un streamer o plataforma destacará nuestro juego?

No. La disponibilidad de creadores, la revisión del canal y la inclusión en plataformas están fuera del control del equipo de campaña, y la respuesta de la audiencia varía. Acordamos las colocaciones y el trabajo en alcance por adelantado, coordinamos la entrega y proporcionamos evidencia del trabajo publicado para tu revisión.

¿Pueden realizar una campaña tanto para un playtest como para un lanzamiento completo?

Sí. Una campaña de playtest puede centrarse en las instrucciones de acceso, la experiencia a probar y cómo los jugadores pueden compartir comentarios. Un lanzamiento completo puede dar más peso al descubrimiento y al apoyo comunitario continuo; el plan sigue la preparación real del juego.

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