Что должен помогать делать пользователям UI UX дизайн для Web3?
UI UX дизайн для Web3 должен сделать важные задачи продукта легкими для поиска, понимания и выполнения. Мы начинаем с действия, которое нужно совершить пользователю, — а не со стиля экрана, — и формируем интерфейс вокруг этой цели.
dApp может потребоваться помочь новому посетителю понять его ценность, подключить кошелек и завершить транзакцию. У кошелька, биржи или лендинга свои приоритеты. Мы проясняем эти приоритеты с вашей командой, затем картируем экраны и решения, которые их поддерживают. Если вашему проекту также нужна более широкая визуальная идентичность, см. дизайн и визуалы или брендинг для криптопроектов.
Определите решение до экрана
Принесите бриф продукта, существующий интерфейс или даже примерное описание потока. Вместе мы определим:
- Пользователя и задачу, которую он пришел выполнить.
- Что ему нужно знать перед действием.
- Где он может колебаться, ошибиться или нуждаться в подтверждении.
- Какие экраны, состояния кошелька и макеты устройств входят в объем.
Результат — сфокусированный дизайн-бриф и общее понимание того, как выглядит успех интерфейса. Это дает командам продукта и разработки практическую основу для оценки дизайн-решений и приоритизации работы.
Как исследования и пользовательские потоки формируют Web3-интерфейс?
Исследования и пользовательские потоки показывают, где продукт просит людей принимать решения, предоставлять информацию или переключать контекст. Мы изучаем пользовательский опыт продукта и релевантные альтернативы, затем превращаем выводы в четкий маршрут по интерфейсу.
Во время Kickoff-недели мы обсуждаем вашу аудиторию, цели продукта, текущие экраны и известные проблемы юзабилити. Обзор конкурентов помогает выявить знакомые паттерны взаимодействия и области, где ваш продукт требует более ясного объяснения; это не повод копировать другой интерфейс. Затем мы картируем предполагаемый путь, включая точки входа, ключевые выборы и результаты.
Подготовьте полезные исходные данные
Поделитесь тем, что у вас уже есть, даже если это неполно:
- Описание продукта и основная задача, которую должен поддерживать интерфейс.
- Существующие экраны, ссылки на продукт или короткое видео-прохождение.
- Релевантная обратная связь пользователей, вопросы поддержки или наблюдения по юзабилити.
- Известные технические требования от ваших команд продукта и разработки.
Мы используем эти данные для создания пользовательских потоков и вайрфреймов до перехода к детальному визуальному дизайну. Если интерфейсу также нужны поддерживающие тексты, копирайтинг для Web3 может помочь согласовать сообщения продукта с пользовательским опытом. Для продукта, который еще разрабатывается, разработка dApp — смежная возможность, которую стоит обсудить вместе с дизайном.
Что включает Web3 UI-кит?
UI-кит превращает утвержденные вайрфреймы в целостную визуальную систему, которую команды могут применять во всем продукте. Он включает компоненты интерфейса и состояния, необходимые для согласованного объема, а не набор разрозненных макетов.
Мы проектируем для моментов, когда пользователям нужна максимальная ясность: онбординг, подключение кошелька, ход и завершение транзакции, восстановление после ошибки. Сообщения о газе и транзакциях должны помогать пользователям понимать, что происходит и какое действие доступно. Визуальная система может включать типографику, цвета, отступы, кнопки, элементы форм и переиспользуемые компоненты, подходящие для интерфейса продукта.
Оценивайте интерфейс как систему
Практическая проверка — это не только то, выглядят ли отдельные экраны аккуратно. Спросите:
- Ведут ли себя компоненты единообразно на всем картируемом пути пользователя?
- Легко ли отличить важные действия и их следующие шаги?
- Четко ли представлены состояния ожидания, завершения и ошибки?
- Соответствует ли язык интерфейса аудитории продукта и уровню ее знакомства?
Наш Creative Check дает вашей команде структурированную точку для оценки визуального направления и ключевых состояний до того, как дизайн будет расширен. Если в ваш запуск также входят соцсети, создание криптоконтента может поддержать ту же историю продукта в ваших коммуникациях.
Зачем тестировать прототип перед передачей разработчикам?
Кликабельный прототип позволяет вашей команде и пользователям оценить поток до того, как он станет работающим продуктом. Он делает порядок действий, переходы между экранами и язык интерфейса более удобными для проверки, чем статичные экраны по отдельности.
Мы соединяем согласованные экраны в прототип Figma и используем юзабилити-тестирование, чтобы увидеть, где люди понимают следующее действие или нуждаются в дополнительных подсказках. Результаты могут повлиять на доработки потока, подписей и состояний интерфейса до передачи. Тестирование наиболее полезно, когда оно фокусируется на конкретной задаче, например, завершении онбординга или понимании сообщения транзакции, а не на том, просто ли нравится дизайн.
Что получает ваша команда
Объем проекта может включать:
- Исследование пользователей и обзор конкурентов.
- Пользовательские потоки и вайрфреймы для согласованных задач.
- Систему визуального дизайна и библиотеку компонентов.
- Кликабельный прототип и юзабилити-тестирование.
- Передачу в Figma с пояснением спроектированных экранов и состояний.
Мы организуем файлы так, чтобы разработчики могли изучить компоненты интерфейса и понять, как экраны связаны. Уточните требуемые платформы, адаптивные макеты и инженерные ограничения заранее; это позволит команде получить передачу, подходящую для сборки продукта. Для контента на ваших более широких каналах изучите социальные сети и контент.
Как проходит проект Web3 UI/UX от брифа до передачи?
Проект Web3 UI/UX движется от целей продукта к исследованию, проектированию потока, созданию интерфейса и проверенной передаче. Последовательность сохраняет решения видимыми, чтобы ваша команда могла давать полезную обратную связь до перехода к следующему этапу.
Точный график зависит от объема проекта и скорости ревью со стороны заинтересованных сторон. Типовой проект использует следующие этапы:
- Kickoff-неделя: согласование пользователей, целей, существующих материалов и технических ограничений; определение объема дизайна.
- Этап потока и вайрфреймов: ревью пути продукта, ключевых решений и структуры экранов.
- Этап запуска: создание визуальной системы, UI-кита и кликабельного прототипа для согласованных потоков.
- Последующие действия: сбор заметок ревью, внесение согласованных правок и подготовка передачи в Figma.
Мы фокусируем обратную связь на задачах пользователя, ясности и согласованности, а не только на вкусовых предпочтениях. Pulse Report может обобщить выполненную работу, открытые решения и следующую точку ревью, давая заинтересованным сторонам продукта и разработки общее представление о прогрессе. До начала работы согласуйте, кто предоставляет консолидированную обратную связь и какие материалы нужны на каждом ревью. Это поддерживает движение проекта и упрощает оценку изменений относительно исходного объема.
Что может контролировать дизайн Web3-интерфейса — а что нет?
Дизайн может сделать состояния продукта и доступные действия более понятными, но он не может определять, как ведут себя кошелек или сеть. Провайдеры кошельков и сети контролируют подтверждения подключения, обработку транзакций, комиссии, подтверждения и доступность, поэтому интерфейс должен сообщать об этих состояниях, не заявляя о контроле над ними.
В рамках согласованного объема BrandBoost Guru предоставляет указанные исследования, потоки, дизайн-активы, прототип, тестирование и передачу. Мы делаем состояния подключения кошелька, транзакций и ошибок явными в дизайне, чтобы ваша команда могла оценить, как пользователи проходят через них. В брифе проекта следует указать поддерживаемые сценарии работы кошельков и любые технические ограничения, которые уже известны вашим инженерам.
Сочетайте дизайн с правильной поддержкой
Работа UI/UX наиболее эффективна, когда пользовательский опыт продукта и его публичные коммуникации рассказывают согласованную историю. В зависимости от ваших потребностей вы можете сочетать дизайн интерфейса с копирайтингом для Web3, дизайном и визуалами или более широким сервисом социальных сетей и контента.
Чтобы начать, отправьте нам ссылку на продукт или бриф, пользовательскую задачу, которую вы хотите улучшить, существующие экраны и любые известные инженерные требования. BrandBoost Guru рассмотрит объем вместе с вами и опишет дизайн-работу и следующий шаг. Свяжитесь с командой с этими материалами, чтобы начать.
Цены
| Услуга | Цена | Расчёт |
|---|---|---|
| Дизайн для Web3 | от $400 / проект |
Стартовые цены в долларах США. Индивидуальные пакеты и скидки за объём — по запросу. Оплата в USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON или токеном проекта.
Как мы работаем
- Kickoff-неделяПоделитесь целями продукта, потребностями пользователей, текущими экранами и известными техническими ограничениями. Мы согласуем основную задачу и определяем, какие потоки и макеты охватывает проект.
- Картируем опытМы изучаем продукт и релевантные альтернативы, затем создаем пользовательские потоки и вайрфреймы. Ваша команда проверяет путь и структуру экранов до начала визуального дизайна.
- Создаем интерфейсМы разрабатываем визуальную систему, компоненты и согласованные состояния интерфейса, затем соединяем экраны в кликабельный прототип Figma.
- Creative CheckОцените визуальное направление, ясность задач и ключевые состояния кошелька или транзакции. Мы собираем консолидированную обратную связь и вносим согласованные правки.
- Передача и последующие действияМы готовим файлы Figma для передачи разработчикам и обобщаем выполненную работу, открытые решения и следующие действия в Pulse Report.
Частые вопросы
Сколько стоит UI UX дизайн для Web3?
UI UX дизайн для Web3 начинается от $400 / проект. Оценка отражает согласованные потоки продукта, экраны, исследования, прототип и объем передачи. Поделитесь ссылкой на продукт или брифом и пользовательской задачей, которую вы хотите улучшить, чтобы мы могли оценить, что нужно проекту.
Сколько времени занимает проект дизайна dApp?
Сроки зависят от объема и процесса ревью. Работа начинается с Kickoff-недели для согласования целей и картирования опыта, затем переходит к вайрфреймам, визуальному дизайну, ревью прототипа и передаче. График становится яснее, когда мы знаем, какие потоки включены и кто будет предоставлять обратную связь.
Что нужно отправить перед началом проекта UI/UX?
Отправьте ссылку на продукт или короткий бриф, основную пользовательскую задачу, любые существующие экраны, релевантную обратную связь пользователей и известные инженерные ограничения. Если каких-то материалов не хватает, сначала опишите продукт и аудиторию; мы сможем определить, что нужно прояснить во время кик-оффа.
Можете ли вы спроектировать экраны подключения кошелька и транзакций?
Да. Объем может охватывать подключение кошелька, онбординг, ход транзакции, сообщения о газе и ошибках, а также другие согласованные состояния продукта. Мы картируем предполагаемый путь пользователя и проектируем доступные действия и пояснения, чтобы пользователи могли понять, что интерфейс просит их сделать.
Включает ли проект прототип и передачу разработчикам?
Объем услуги может включать кликабельный прототип Figma и передачу разработчикам, а также исследования, потоки, вайрфреймы, UI-кит и юзабилити-тестирование. Мы подтверждаем требуемые экраны и результаты до начала работы, чтобы ваша команда знала, какие файлы и состояния дизайна ожидать.
Можете ли вы гарантировать, что пользователи завершат транзакцию?
Ни одна команда дизайна не может контролировать подтверждения кошелька, обработку сети, комиссии, подтверждения или доступность, поэтому дизайн не может гарантировать завершение транзакции. Мы можем предоставить согласованный интерфейс и протестировать, насколько четко он представляет поток, доступные действия и соответствующие состояния пользователям.
Расскажите о проекте
Ответьте на четыре коротких вопроса — менеджер в течение часа пришлёт план, сроки и вилку бюджета. Всё строго конфиденциально.
Загружаем форму…