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소셜 및 콘텐츠

dApp, 지갑, 거래소를 위한 Web3 UI UX 디자인

첫 방문부터 지갑 연결, 트랜잭션 확인까지 다음 사용자 행동을 명확하게 안내합니다. BrandBoost Guru는 제품 목표, 사용자 니즈, 개발 제약 조건에 맞춰 Web3 제품 플로우, 인터페이스, 프로토타입을 설계합니다.

요약Web3 UI UX 디자인은 제품 요구사항을 사용 가능한 플로우, 인터페이스 시스템, 클릭 가능한 프로토타입으로 전환합니다. 리서치, 와이어프레임, 비주얼 디자인, 사용성 테스트, Figma 개발자 핸드오프를 제공합니다. 킥오프 위크에서 리서치와 플로우 정의를 시작으로 디자인과 리뷰를 진행하며, 일정은 합의된 범위와 피드백에 따라 조정됩니다. 프로젝트는 $400부터 시작합니다.

업데이트:

Web3 UI/UX 디자인은 사용자가 무엇을 하도록 도와야 하나요?

Web3 UI/UX 디자인은 제품의 중요한 작업을 사용자가 쉽게 찾고, 이해하고, 완료할 수 있도록 해야 합니다. 우리는 화면 스타일이 아닌 사용자가 취해야 할 행동에서 시작하여 그 목표에 맞춰 인터페이스를 구성합니다.

dApp은 첫 방문자가 가치를 이해하고, 지갑을 연결하고, 트랜잭션을 완료하도록 도와야 할 수 있습니다. 지갑, 거래소, 랜딩 플로우는 각각 우선순위가 다릅니다. 우리는 팀과 함께 이러한 우선순위를 명확히 한 후, 이를 지원하는 화면과 결정 지점을 매핑합니다. 프로젝트에 더 넓은 비주얼 아이덴티티가 필요하다면 디자인 및 비주얼 또는 암호화폐 프로젝트 브랜딩을 참고하세요.

화면보다 결정을 먼저 정의하세요

제품 브리프, 기존 인터페이스, 또는 플로우에 대한 대략적인 설명을 준비해 주세요. 함께 다음을 파악합니다:

  • 사용자와 사용자가 완료하려는 작업.
  • 작업을 수행하기 전에 알아야 할 사항.
  • 사용자가 망설이거나, 실수하거나, 안심이 필요할 수 있는 지점.
  • 범위에 포함되는 화면, 지갑 상태, 기기 레이아웃.

결과는 집중된 디자인 브리프와 인터페이스 성공에 대한 공유된 시각입니다. 이를 통해 제품 및 엔지니어링 팀은 디자인 선택을 검토하고 작업 우선순위를 정하는 실질적인 기반을 얻습니다.

리서치와 사용자 플로우는 Web3 인터페이스를 어떻게 구성하나요?

리서치와 사용자 플로우는 제품이 사용자에게 결정, 정보 입력, 또는 컨텍스트 전환을 요구하는 지점을 드러냅니다. 우리는 제품 경험과 관련 대안을 검토한 후, 그 결과를 인터페이스를 통한 명확한 경로로 전환합니다.

킥오프 위크 동안 사용자, 제품 목표, 현재 화면, 알려진 사용성 문제를 논의합니다. 경쟁사 리뷰는 익숙한 상호작용 패턴과 제품이 더 명확한 설명을 필요로 하는 영역을 파악하는 데 도움이 됩니다. 다른 인터페이스를 복사하기 위한 것이 아닙니다. 그런 다음 진입점, 주요 선택, 결과를 포함한 의도된 여정을 매핑합니다.

유용한 입력물 준비

불완전하더라도 이미 가지고 있는 자료를 공유해 주세요:

  • 제품 설명과 인터페이스가 지원해야 할 주요 작업.
  • 기존 화면, 제품 링크 또는 짧은 워크스루.
  • 관련 사용자 피드백, 지원 문의 또는 사용성 관찰 내용.
  • 제품 및 엔지니어링 팀의 알려진 기술 요구사항.

이 입력물을 바탕으로 상세 비주얼 디자인에 들어가기 전에 사용자 플로우와 와이어프레임을 초안으로 작성합니다. 인터페이스에 화면뿐만 아니라 지원 문구도 필요하다면 Web3 카피라이팅이 제품 메시징과 경험을 일치시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 아직 구축 중인 제품의 경우 dApp 개발도 디자인과 함께 논의할 관련 역량입니다.

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Web3 UI 키트는 무엇을 포함하나요?

UI 키트는 승인된 와이어프레임을 팀이 제품 전반에 적용할 수 있는 일관된 비주얼 시스템으로 전환합니다. 합의된 범위에 필요한 인터페이스 컴포넌트와 상태를 포함하며, 단순히 분리된 목업의 모음이 아닙니다.

사용자가 가장 명확함을 필요로 하는 순간, 즉 온보딩, 지갑 연결, 트랜잭션 진행 및 완료, 오류 복구를 위해 디자인합니다. 가스비 및 트랜잭션 메시지는 사용자가 상황과 가능한 조치를 이해하도록 도와야 합니다. 비주얼 시스템은 제품 인터페이스에 적합한 서체, 색상, 간격, 버튼, 폼 요소, 재사용 가능한 컴포넌트를 포함할 수 있습니다.

인터페이스를 시스템으로 검토

실용적인 검토는 개별 화면이 깔끔해 보이는지 여부만 확인하지 않습니다. 다음을 질문하세요:

  • 컴포넌트가 매핑된 사용자 여정 전반에서 일관되게 동작하는가?
  • 중요한 작업과 그 다음 단계를 구분하기 쉬운가?
  • 대기, 완료, 오류 상태가 명확하게 표현되었는가?
  • 인터페이스 언어가 제품의 사용자와 친숙도 수준에 맞는가?

크리에이티브 체크(Creative Check)는 디자인이 확장되기 전에 팀이 비주얼 방향과 주요 상태를 검토할 수 있는 구조화된 지점을 제공합니다. 출시와 함께 소셜 자산도 필요하다면 암호화폐 콘텐츠 제작이 커뮤니케이션에서 동일한 제품 스토리를 지원할 수 있습니다.

개발자 핸드오프 전에 프로토타입을 테스트해야 하는 이유는 무엇인가요?

클릭 가능한 프로토타입은 팀과 사용자가 실제 제품이 되기 전에 플로우를 평가할 수 있게 합니다. 정적 화면만으로는 어려운 작업 순서, 화면 전환, 인터페이스 언어를 검토하기 쉽게 만듭니다.

합의된 화면을 Figma 프로토타입으로 연결하고 사용성 테스트를 통해 사용자가 다음 행동을 이해하는 지점이나 더 많은 안내가 필요한 지점을 관찰합니다. 발견 사항은 핸드오프 전에 플로우, 레이블, 인터페이스 상태 수정에 반영될 수 있습니다. 테스트는 단순히 디자인이 마음에 드는지 묻는 것이 아니라 온보딩 완료나 트랜잭션 메시지 이해와 같은 특정 작업에 초점을 맞출 때 가장 유용합니다.

팀이 받는 결과물

프로젝트 범위는 다음을 포함할 수 있습니다:

  • 사용자 리서치 및 경쟁사 리뷰.
  • 합의된 작업에 대한 사용자 플로우 및 와이어프레임.
  • 비주얼 디자인 시스템 및 컴포넌트 라이브러리.
  • 클릭 가능한 프로토타입 및 사용성 테스트.
  • 설계된 화면과 상태를 설명하는 Figma 핸드오프.

개발자가 인터페이스 컴포넌트를 검사하고 화면 연결 방식을 이해할 수 있도록 파일을 구성합니다. 필요한 플랫폼, 반응형 레이아웃, 엔지니어링 제약 조건을 초기에 확인하면 팀이 제품 구축에 적합한 핸드오프를 검토할 수 있습니다. 더 넓은 채널의 콘텐츠가 필요하다면 소셜 미디어 및 콘텐츠를 살펴보세요.

Web3 UI/UX 프로젝트는 브리프에서 핸드오프까지 어떻게 진행되나요?

Web3 UI/UX 프로젝트는 제품 목표에서 리서치, 플로우 디자인, 인터페이스 제작, 검토된 핸드오프로 진행됩니다. 이 순서는 결정 사항을 투명하게 유지하여 팀이 다음 단계로 넘어가기 전에 유용한 피드백을 제공할 수 있도록 합니다.

정확한 일정은 프로젝트 범위와 이해관계자의 검토 속도에 따릅니다. 일반적인 프로젝트는 다음 단계를 사용합니다:

  • 킥오프 위크: 사용자, 목표, 기존 자료, 기술적 제약 조건을 조율하고 디자인 범위를 매핑합니다.
  • 플로우 및 와이어프레임 단계: 제품 여정, 주요 결정, 화면 구조를 검토합니다.
  • 런치 단계: 합의된 플로우에 대한 비주얼 시스템, UI 키트, 클릭 가능한 프로토타입을 구축합니다.
  • 후속 작업: 리뷰 노트를 수집하고 합의된 수정을 완료하며 Figma 핸드오프를 준비합니다.

피드백은 단순한 취향이 아닌 사용자 작업, 명확성, 일관성에 초점을 맞춥니다. 펄스 리포트(Pulse Report)는 완료된 작업, 미결정 사항, 다음 검토 지점을 요약하여 제품 및 엔지니어링 이해관계자에게 진행 상황에 대한 공유된 시각을 제공합니다. 작업을 시작하기 전에 통합 피드백을 제공할 담당자와 각 검토에 필요한 자료를 합의합니다. 이는 프로젝트를 원활하게 진행하고 변경 사항을 원래 범위와 비교하여 평가하기 쉽게 만듭니다.

Web3 인터페이스 디자인이 제어할 수 있는 것과 없는 것은 무엇인가요?

디자인은 제품 상태와 가능한 조치를 더 명확하게 만들 수 있지만, 지갑이나 네트워크의 동작 방식을 결정할 수는 없습니다. 지갑 제공자와 네트워크는 연결 승인, 트랜잭션 처리, 수수료, 확인, 가용성을 제어하므로 인터페이스는 이러한 상태를 전달해야 하며 통제권을 주장해서는 안 됩니다.

합의된 범위 내에서 BrandBoost Guru는 명시된 리서치, 플로우, 디자인 자산, 프로토타입, 테스트, 핸드오프를 제공합니다. 지갑 연결, 트랜잭션, 오류 상태를 디자인에 명확히 반영하여 팀이 사용자가 어떻게 안내되는지 검토할 수 있도록 합니다. 프로젝트 브리프는 지원되는 지갑 경험과 엔지니어가 이미 알고 있는 기술적 제약 조건을 명시해야 합니다.

디자인을 적절한 지원과 연결

UI/UX 작업은 제품 경험과 대외 커뮤니케이션이 일관된 스토리를 전달할 때 가장 효과적입니다. 필요에 따라 인터페이스 디자인을 Web3 카피라이팅, 디자인 및 비주얼, 또는 더 넓은 소셜 미디어 및 콘텐츠 서비스와 함께 활용할 수 있습니다.

시작하려면 제품 링크 또는 브리프, 개선하려는 사용자 작업, 기존 화면, 알려진 엔지니어링 요구사항을 보내주세요. BrandBoost Guru가 범위를 검토하고 디자인 작업과 다음 단계를 안내합니다. 해당 자료를 가지고 팀에 문의하세요.

가격

서비스가격견적
Web3 디자인$400부터 / 프로젝트

USD 기준 시작 가격입니다. 맞춤 번들 및 볼륨 할인은 요청 시 제공됩니다. USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON 또는 프로젝트 토큰으로 결제 가능합니다.

이용 방법

  1. 킥오프 위크제품 목표, 사용자 니즈, 현재 화면, 알려진 기술적 제약 조건을 공유합니다. 주요 작업을 조율하고 프로젝트가 다루는 플로우와 레이아웃을 정의합니다.
  2. 경험 매핑제품과 관련 대안을 검토한 후 사용자 플로우와 와이어프레임을 초안으로 작성합니다. 비주얼 디자인 시작 전에 팀이 여정과 화면 구조를 확인합니다.
  3. 인터페이스 구축비주얼 시스템, 컴포넌트, 합의된 인터페이스 상태를 생성한 후 화면을 클릭 가능한 Figma 프로토타입으로 연결합니다.
  4. 크리에이티브 체크비주얼 방향, 작업 명확성, 주요 지갑 또는 트랜잭션 상태를 검토합니다. 통합 피드백을 수집하고 합의된 수정을 진행합니다.
  5. 핸드오프 및 후속 작업Figma 파일을 개발자 핸드오프용으로 준비하고 완료된 작업, 미결정 사항, 다음 조치를 펄스 리포트에 요약합니다.

자주 묻는 질문

Web3 UI/UX 디자인 비용은 얼마인가요?

Web3 UI/UX 디자인은 프로젝트당 $400부터 시작합니다. 견적은 합의된 제품 플로우, 화면, 리서치, 프로토타입, 핸드오프 범위를 반영합니다. 제품 링크 또는 브리프와 개선하려는 사용자 작업을 공유해 주시면 프로젝트에 필요한 사항을 검토해 드립니다.

dApp 디자인 프로젝트는 얼마나 걸리나요?

일정은 범위와 검토 프로세스에 따릅니다. 킥오프 위크에서 목표를 조율하고 경험을 매핑한 후 와이어프레임, 비주얼 디자인, 프로토타입 검토, 핸드오프로 진행됩니다. 포함되는 플로우와 피드백 제공자가 확정되면 일정이 더 명확해집니다.

UI/UX 프로젝트 시작 전에 무엇을 보내야 하나요?

제품 링크 또는 짧은 브리프, 주요 사용자 작업, 기존 화면, 관련 사용자 피드백, 알려진 엔지니어링 제약 조건을 보내주세요. 일부 자료가 누락된 경우 먼저 제품과 사용자를 설명해 주시면 킥오프 중에 명확히 해야 할 사항을 파악할 수 있습니다.

지갑 연결 및 트랜잭션 화면을 디자인할 수 있나요?

네. 범위는 지갑 연결, 온보딩, 트랜잭션 진행, 가스비 및 오류 메시징, 기타 합의된 제품 상태를 포함할 수 있습니다. 의도된 사용자 여정을 매핑하고 가능한 조치와 설명을 설계하여 사용자가 인터페이스가 요구하는 바를 이해할 수 있도록 합니다.

프로젝트에 프로토타입과 개발자 핸드오프가 포함되나요?

서비스 범위는 리서치, 플로우, 와이어프레임, UI 키트, 사용성 테스트와 함께 클릭 가능한 Figma 프로토타입과 개발자 핸드오프를 포함할 수 있습니다. 작업 시작 전에 필요한 화면과 결과물을 확인하므로 팀은 어떤 파일과 디자인 상태를 기대해야 하는지 알 수 있습니다.

사용자가 트랜잭션을 완료할 것이라고 보장할 수 있나요?

어떤 디자인 팀도 지갑 승인, 네트워크 처리, 수수료, 확인, 가용성을 제어할 수 없으므로 디자인이 트랜잭션 완료를 보장할 수는 없습니다. 우리는 합의된 인터페이스를 제공하고 플로우, 가능한 조치, 관련 상태를 사용자에게 얼마나 명확하게 제시하는지 테스트할 수 있습니다.

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