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프로젝트 솔루션

개발자 생태계를 위한 L1 및 L2 마케팅

개발자 아웃리치, 생태계 스토리텔링, 커뮤니티 프로그램을 하나의 조율된 계획으로 통합하세요. BrandBoost Guru는 체인의 우선순위를 빌더, 사용자, 생태계 파트너를 위한 실질적인 캠페인으로 전환합니다.

요약L1 및 L2 마케팅은 체인의 기술적 가치를 도달해야 할 개발자와 커뮤니티에 연결합니다. BrandBoost Guru는 개발자 커뮤니케이션, 생태계 캠페인, 그랜트 홍보, 해커톤 지원을 계획하고 실행하며, 목표에 맞춘 인도물과 리포트를 제공합니다. 작업은 집중적인 킥오프로 시작하며 월 $3,150부터 월간 프로그램으로 계속할 수 있습니다.

업데이트:

L1 및 L2 마케팅은 무엇을 달성해야 하나요?

강력한 L1 또는 L2 캠페인은 적절한 사람들이 생태계를 이해하고 유용한 다음 단계를 밟도록 돕습니다. 개발자 문서 탐색, 빌더 프로그램 참여, 그랜트 신청, 해커톤 참석 등이 포함될 수 있습니다. 우리는 장려하려는 행동에서 시작하여 그에 맞춰 채널 구성을 구축합니다.

첫 번째 계획 결정은 대상입니다. 빌더는 명확한 기술적 맥락과 스택을 탐색할 신뢰할 만한 이유가 필요합니다. 생태계 파트너는 기회와 참여 방법에 대한 이해하기 쉬운 시각이 필요합니다. 사용자는 프로젝트가 가능하게 하는 것에 대한 간단한 설명이 필요합니다. 하나의 메시지가 세 역할을 동등하게 수행할 수 없으므로, 핵심 내러티브를 만들고 각 대상에 맞게 조정합니다.

BrandBoost Guru의 킥오프 체크리스트는 실행을 견고하게 유지하는 세부 사항을 포착합니다:

  • 이 캠페인에서 가장 중요한 대상은 누구이며, 그들이 다음에 무엇을 해야 하나요?
  • 어떤 제품, 개발자 리소스, 생태계 프로그램이 홍보할 준비가 되었나요?
  • 콘텐츠가 따라야 할 주장, 용어, 파트너 승인은 무엇인가요?
  • 캠페인 출시 후 팀이 적극적으로 지원할 수 있는 채널은 무엇인가요?

거기서부터 콘텐츠, 커뮤니티, 개발자 관계를 조정합니다. 빌더 대상 작업은 개발자 관계 지원을 탐색하거나, 생태계가 여러 제품을 지원하는 경우 프로젝트 유형별 솔루션을 검토하세요.

L1 또는 L2 캠페인은 킥오프에서 후속 조치까지 어떻게 진행되나요?

캠페인은 준비, 출시, 후속 조치를 통해 진행되며, 각 단계는 눈에 보이는 인도물과 연결됩니다. 이렇게 하면 출시 발표만 전체 계획으로 만들지 않고 생태계 마케팅을 활성화합니다.

1주차: 조정 및 준비. 프로젝트 브리프, 제품 준비 상태, 대상 우선순위, 기존 자료를 검토합니다. 함께 메시지, 콜투액션, 채널 소유자, 승인 경로를 확인합니다. 또한 빌더 프로그램 개요나 참여 방법을 설명하는 랜딩 페이지와 같은 누락된 자산을 조기에 식별합니다.

출시: 게시 및 활성화. 관련 프로젝트 및 커뮤니티 채널에서 합의된 콘텐츠를 조정하고, 대상별 버전을 준비하며, 응답 및 후속 조치 일정을 팀에 제공합니다. 예를 들어, 해커톤 발표는 챌린지, 리소스 위치, 팀 제출 방법에 대한 간결한 설명과 함께 제공될 수 있습니다.

후속 조치: 경로를 열어두기. 알림을 정리하고, 승인된 정보로 반복 질문에 답변하며, 관심 있는 빌더를 다음 유용한 리소스로 안내합니다. 개별 발표 이상의 지속적인 조정이 필요할 때 커뮤니티 활성화 또는 성장 마케팅 지원과 연결할 수 있습니다.

출시 전에 기술적 답변과 승인을 수집할 프로젝트 담당자를 한 명 지정하세요. 이 작은 단계는 빌더가 세부 질문을 할 때 카피의 정확성을 유지하고 지연을 방지합니다.

L1 및 L2 마케팅 가격 알아보기

프로젝트 링크와 연락처를 보내주세요. 계획, 일정, 가격을 회신해 드립니다.

그랜트와 해커톤은 생태계 계획에 어떻게 포함되어야 하나요?

그랜트와 해커톤은 고립된 홍보 발표가 아닌 명확한 참여 프로그램으로 가장 잘 작동합니다. 마케팅은 프로그램이 누구를 위한 것인지, 팀이 무엇을 준비해야 하는지, 공식 요구 사항을 어디서 찾을 수 있는지 설명할 수 있습니다. 생태계 팀은 자격 및 신청 결정의 출처로 남아 있습니다.

그랜트의 경우, 캠페인은 발견에서 신청까지의 경로를 쉽게 따라갈 수 있도록 해야 합니다. 우리는 프로그램 설명, 대상별 콘텐츠, 신청 프롬프트, 알림 일정을 팀이 승인한 정보로 구성할 수 있습니다. 랜딩 페이지와 소셜 게시물 전반에 걸쳐 콜투액션을 일관되게 유지하고, 독자가 여러 채널을 검색하도록 하지 말고 다음 단계를 명확히 하세요.

해커톤의 경우, 이벤트를 홍보하기 전에 참가자 여정을 준비하세요: 챌린지 발견, 리소스 검토, 팀 구성, 빌드, 제출, 다음 단계 학습. 유용한 자료에는 평이한 언어의 챌린지 요약, 개발자 문서 링크, 커뮤니티 공지, 참여 빌더를 위한 다음 단계를 강조하는 후속 콘텐츠가 포함될 수 있습니다.

BrandBoost Guru는 그랜트 캠페인 지원과 함께 해당 작업을 조정하고, 프로젝트 생태계에 미니 앱 대상이 포함된 경우 Telegram 미니 앱 마케팅에 이벤트 커뮤니케이션을 연결할 수 있습니다. 날짜, 요구 사항, 상금, 기술 지침은 팀이 소유한 원본 문서에 유지하세요. 캠페인 자료는 현재 승인된 버전을 반영해야 합니다.

L1 및 L2 마케팅 프로그램에는 무엇이 포함되나요?

이 프로그램은 팀에게 조정된 계획, 검토 준비가 된 콘텐츠, 전달된 작업의 명확한 기록을 제공합니다. 범위는 킥오프 중에 설정되어 일반적인 채널 목록이 아닌 출시 우선순위를 반영합니다.

일반적인 계약에는 다음이 포함될 수 있습니다:

  • 개발자, 생태계 파트너, 사용자에 대한 대상 및 메시지 매핑.
  • 소유자, 승인, 콜투액션이 포함된 캠페인 캘린더.
  • 합의된 프로젝트 채널에 대한 콘텐츠 브리프 및 캠페인 자산.
  • 그랜트, 해커톤 또는 기타 생태계 이니셔티브에 대한 홍보 계획.
  • 승인된 프로젝트 정보에 기반한 커뮤니티 응답 지침.
  • 완료된 작업, 채널 활동, 열린 후속 항목을 기록한 리포트 요약.

리포트는 팀이 다음 결정을 내리는 데 도움이 되어야 합니다. 우리는 완료된 인도물을 관찰 가능한 채널 활동과 분리하고, 반복 질문, 토론을 촉발한 콘텐츠, 참가자가 더 많은 정보가 필요했던 지점과 같은 유용한 신호를 기록합니다. 팀은 이 검토를 사용하여 설명을 개선하고, 리소스를 업데이트하거나, 다음 캠페인의 대상과 형식을 조정할 수 있습니다.

기록을 유용하게 유지하기 위해 킥오프에서 리포트 형식을 합의하고 게시된 배치를 승인된 일정과 대조하여 확인합니다. 프로젝트에 출시를 위한 조정된 메시지도 필요한 경우 출시 및 성장 마케팅을 참조하세요.

생태계 캠페인이 통제할 수 있는 것과 없는 것은 무엇인가요?

생태계 캠페인은 메시지, 자료, 일정, 후속 조치를 통제할 수 있습니다. 플랫폼 결정과 프로그램 결과는 캠페인 팀의 통제 범위 밖에 있습니다. 그랜트 심사자는 신청을 수락할지 결정하며, 해커톤 참여와 게시물의 노출은 대상 반응과 각 플랫폼의 자체 규칙에 따라 달라질 수 있습니다.

따라서 우리는 팀이 검사할 수 있는 작업에 집중합니다: 승인된 콘텐츠, 완료된 배치, 정리된 참가자 정보, 문서화된 후속 조치. 또한 자격 언어와 기술적 주장을 팀이 제공하거나 승인한 출처 자료에 연결하며, 마케팅이 프로그램 기준을 변경한다는 암시를 피합니다.

BrandBoost Guru와의 첫 대화를 위해 체인 또는 제품 개요, 현재 개발자 리소스, 우선 대상, 그랜트 또는 해커톤 세부 사항, 승인 담당자를 보내주세요. 우리는 이 자료를 사용하여 집중적인 킥오프 체크리스트를 준비하고, 첫 캠페인 인도물을 식별하며, 출시 순서를 계획합니다.

가격

서비스가격견적
마케팅 지표$3,150부터 / 월

USD 기준 시작 가격입니다. 맞춤 번들 및 볼륨 할인은 요청 시 제공됩니다. USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON 또는 프로젝트 토큰으로 결제 가능합니다.

이용 방법

  1. 생태계 목표 설정체인 또는 제품 우선순위, 대상, 사람들이 취하길 원하는 행동을 공유하세요. 우리는 이를 명확한 소유자가 있는 캠페인 브리프로 전환합니다.
  2. 1주차에 준비 상태 검토승인된 메시지, 개발자 리소스, 프로그램 세부 사항, 채널, 검토 경로를 확인합니다. 누락된 정보는 명확한 작업 목록이 됩니다.
  3. 준비 및 출시합의된 콘텐츠를 제작하고 선택된 채널에서 출시를 조정합니다. 팀은 게시 전에 기술적 주장과 프로그램 정보를 검토합니다.
  4. 참가자 후속 조치알림과 승인된 응답을 정리하고, 관심 있는 빌더를 다음 관련 리소스 또는 프로그램 단계로 안내합니다.
  5. 인도물 및 활동 검토완료된 작업, 관찰 가능한 채널 활동, 다음 캠페인 주기를 위한 유용한 후속 항목의 기록을 받습니다.

자주 묻는 질문

활성 그랜트 프로그램 없이 L1 또는 L2를 마케팅할 수 있나요?

네. 개발자 교육, 생태계 스토리텔링, 커뮤니티 활동은 그랜트 프로그램 없이도 체인을 지원할 수 있습니다. 우리는 먼저 사용 가능한 리소스와 참여 경로를 식별한 다음, 승인된 다음 단계를 중심으로 캠페인을 구축합니다.

킥오프 전에 팀이 무엇을 준비해야 하나요?

프로젝트 개요, 개발자 문서, 현재 생태계 우선순위, 승인된 용어, 기술 세부 사항을 확인할 수 있는 담당자를 공유하세요. 그랜트나 해커톤을 홍보하는 경우 현재 공식 요구 사항과 신청 또는 제출 지침을 포함하세요.

그랜트 프로그램과 해커톤을 함께 홍보할 수 있나요?

네. 각 참가자 여정을 구분하면서 하나의 생태계 계획 내에서 둘 다 조정할 수 있습니다. 그랜트 콘텐츠는 신청 경로를 설명해야 하고, 해커톤 콘텐츠는 챌린지 브리프에서 리소스와 제출 지침으로 빌더를 안내해야 합니다.

첫 캠페인을 준비하는 데 얼마나 걸리나요?

첫 단계는 1주차 정렬 및 준비 검토입니다. 메시지, 출처 자료, 승인, 채널 소유자가 명확해지면 출시 일정이 이어집니다. 킥오프 중에 팀과 작업 일정을 확인합니다.

그랜트가 수여되거나 해커톤이 참가자를 모을 것이라고 보장할 수 있나요?

아니요. 그랜트 결정은 프로그램 심사자에게 속하며, 팀은 해커톤 참여를 스스로 결정합니다. 우리는 합의된 캠페인 작업, 정확한 승인 자료, 문서화된 전달을 약속할 수 있지만 외부 결과는 보장할 수 없습니다.

캠페인이 Ethereum, Avalanche 또는 Polygon 프로젝트를 지원할 수 있나요?

네. 계획은 프로젝트의 생태계와 대상에 맞게 조정될 수 있습니다. Avalanche 토큰, Ethereum 프로젝트 또는 Polygon 프로젝트 마케팅의 경우 모든 체인이 동일한 메시지를 필요로 한다고 가정하지 않고 실제 제품, 개발자 리소스, 승인된 주장에서 시작합니다.

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